# 一.基础

  • 双指针是一种思想,一种技巧或一种方法,并不是什么特别具体的算法,在二分查找等算法中经常用到这个技巧。具体就是用两个变量动态存储两个或多个结点,来方便我们进行一些操作。在线性的数据结构中,比如链表数组,有时候也会用在图算法中。

  • 具体思路一是:初始化两个指针,一个指向数组的第一个元素,另外一个指向数组的最后一个元素,在两个指针相遇之前,指针1只能向前移动,指针2 只能向后移动。比较当前两个指针所指元素和与给定数字的大小,如果和较大,指针2向后移动,如果和较小,指针1向前移动。最终的结果是找到两个满足条件的数或者不存在这样的两个数字。

  • 具体思路二是:快慢指针

# 二. 套路

# 1. 快慢指针(相同方向指针进行扫描)

  • 计算链表的中点:快慢指针从头节点出发,每轮迭代中,快指针向前移动两个节点,慢指针向前移动一个节点,最终当快指针到达终点的时候,慢指针刚好在中间的节点。
  • 判断链表是否有环:如果链表中存在环,则在链表上不断前进的指针会一直在环里绕圈子,且不能知道链表是否有环。使用快慢指针,当链表中存在环时,两个指针最终会在环中相遇。
  • 判断链表中环的起点:当我们判断出链表中存在环,并且知道了两个指针相遇的节点,我们可以让其中任一个指针指向头节点,然后让它俩以相同速度前进,再次相遇时所在的节点位置就是环开始的位置。
  • 求链表中环的长度:只要相遇后一个不动,另一个前进直到相遇算一下走了多少步就好了
  • 求链表倒数第k个元素:先让其中一个指针向前走k步,接着两个指针以同样的速度一起向前进,直到前面的指针走到尽头了,则后面的指针即为倒数第k个元素。(严格来说应该叫先后指针而非快慢指针)

# 2. 碰撞指针(相反方向指针进行扫描)

  • 二分查找问题

  • 归并排序

  • n数之和问题:比如两数之和问题,先对数组排序然后左右指针找到满足条件的两个数。如果是三数问题就转化为一个数和另外两个数的两数问题。以此类推

# 3. 滑动窗口法

  • 字符串匹配问题
  • 子数组问题

# 三. 做题总结

  • 双指针算法的 “套路”: 两个指针各有一个初始位置 两个指针各有一个移动方向 移动停止的条件:其中一个指针到底了,两个指针相遇了,找到答案了 …